Wissenschaftler bringen die weltweit erste Evakuierungssoftware auf den Markt, um realistisches menschliches Verh alten im Zusammenhang mit der Evakuierung von Aufzügen zu simulieren

Wissenschaftler bringen die weltweit erste Evakuierungssoftware auf den Markt, um realistisches menschliches Verh alten im Zusammenhang mit der Evakuierung von Aufzügen zu simulieren
Wissenschaftler bringen die weltweit erste Evakuierungssoftware auf den Markt, um realistisches menschliches Verh alten im Zusammenhang mit der Evakuierung von Aufzügen zu simulieren
Anonim

Wissenschaftler der Fire Safety Engineering Group der University of Greenwich haben die nächste Generation der weltweit fortschrittlichsten Evakuierungs- und Massensimulationssoftware herausgebracht, buildingEXODUS. Version 6.0 enthält Funktionen zur Simulation menschlichen Verh altens im Zusammenhang mit der Verwendung von Aufzügen/Aufzügen sowohl für die Evakuierung als auch für die Zirkulation. Diese neue Funktion basiert auf Daten einer internationalen Umfrage mit 468 Personen aus 23 Ländern, die ergab, dass Menschen im Notfall weniger bereit sind, auf einen Aufzug zu warten, als bisher angenommen.

Die Software ermöglicht es Bauingenieuren, realistische Desktop-Simulationen von Menschen sowohl unter normalen als auch unter Notfallbedingungen durchzuführen. Die Software simuliert nicht nur, wie einzelne Menschen miteinander und mit der gebauten Umwelt interagieren, sondern auch, wie sie durch Gefahren wie Hitze, Rauch und giftige Gase geschwächt werden. Um diese komplexen Beziehungen zu simulieren, verwendet die Software ausgeklügelte regelbasierte Systeme, um die Interaktion von fünf fortschrittlichen Untermodellen zu steuern. Die Software stützt sich umfassend auf Daten und Erfahrungen aus Experimenten, realen Vorfällen und internationalen Umfragen. Zum Beispiel enthält das Submodell menschliches Verh alten Regeln, die das Verh alten von Menschen regeln, die in Brandsituationen mit Rauch interagieren; wie Menschen mit Wegweisern interagieren; und wie Menschen entscheiden, ob sie einen Aufzug oder eine angrenzende Treppe benutzen möchten. Die Ankunft dieses Niveaus an Raffinesse auf dem Desktop bedeutet, dass der Bauingenieur mehr Entwürfe in kürzerer Zeit testen kann, um die optimale Lösung zu finden, frei von kostspieligen und unrealistischen Annahmen.

"buildingEXODUS Version 6.0 bietet Bauingenieuren ein ausgeklügeltes und leistungsstarkes Analysetool zur Simulation und Analyse der Zirkulation und Evakuierung von Menschenmassen", sagt Professor Ed Galea, Direktor der Fire Safety Engineering Group der Universität und Entwickler von buildingEXODUS. „Die Möglichkeit, die Verwendung von Aufzügen für die Evakuierung zu simulieren, bietet Sicherheitsingenieuren eine unvergleichliche Möglichkeit, jedes denkbare Evakuierungsszenario in Gebäuden des 21. Jahrhunderts zu simulieren berücksichtigt die Kinematik der Aufzugsbewegung, es berücksichtigt auch das menschliche Verh alten bei der Verwendung von Aufzügen, wie die Bereitschaft von Menschen, in einer überfüllten Umgebung in einem Notfall auf einen Aufzug zu warten.Diese neuen Fähigkeiten stellen einen Quantensprung in der Raffinesse dar, die der Aufbau von EXODUS bietet, und wird dazu beitragen, die Software als eines der fortschrittlichsten Crowd-Simulationspakete auf dem Markt zu h alten."

Die neue Version, Version 6.0, enthält bedeutende neue Modellierungsfunktionen, die erstmals die Simulation der Evakuierung und Zirkulation in Gebäuden mit Aufzügen/Aufzügen ermöglichen. Zu den neuen Funktionen gehören:

  • Aufzugs-/Aufzugsmodell: Ein Aufzugs-/Aufzugsmodell wurde zu buildingEXODUS hinzugefügt, damit Aufzüge innerhalb von Gebäuden sowohl für Evakuierungs- als auch für Zirkulationsszenarien genau dargestellt werden können. Das Modell erfordert die Angabe einer Reihe von Aufzugsattributen (d. h. Abmessungen, Kapazität, Kinematik, Verweilzeit, Türöffnungs-/Schließzeiten usw.) sowie menschliche Verh altensmerkmale und Aufzugseinsatzbefehle, die beide davon abhängen, ob es sich um eine Evakuierung oder eine Zirkulation handelt Szenario wird simuliert.
    • Für Evakuierungsszenarien: Drei Typen von Aufzugsetagensequenzen sind verfügbar, wodurch praktisch jede Art von Aufzugsevakuierungsstrategie spezifiziert werden kann; Floor Sequence, Shuttle Floor Sequence und Sky Lobby Sequence. Es gibt auch eine Reihe von menschlichen Verh altensattributen, die angegeben werden müssen, wie z. B. der Prozentsatz der Bevölkerung, der wahrscheinlich den Aufzug benutzt, die Wahrscheinlichkeitsverteilung für die Wartezeiten im Aufzug und die Wahrscheinlichkeitsverteilung für eine akzeptable Bevölkerungsdichte im Wartebereich des Aufzugs.Für diese Attribute sind Standardwerte festgelegt, die auf einer internationalen Aufzugsevakuierungsstudie der FSEG basieren.
    • Für Zirkulationsszenarien: Ein Fahrplanalgorithmus, der auf der geschätzten Zeit bis zum Ziel basiert und die Closs-Regeln verwendet, wird implementiert, der den optimalen Fahrstuhl für die Fahraufgabe nach einem Etagenruf bestimmt. Agenten warten auf den Aufzug, bis er ankommt. Mit diesem Algorithmus ist es möglich, den normalen Verkehr innerhalb eines Gebäudes zu simulieren, einschließlich der Nutzung von Aufzügen durch die Bevölkerung.
  • Liftrouten: Zwei neue Routen wurden erstellt (d. h. Lift Bank und Lift Wait), damit Agenten mit Aufzügen interagieren können. Diese Routen ermöglichen nicht nur die Nutzung von Aufzügen, sondern steuern auch das Verh alten von Agenten, wenn sie auf einen Aufzug warten, oder ihren Wunsch, den Aufzug wegen übermäßiger Wartezeiten oder Staus im Wartebereich des Aufzugs umzuleiten.
  • Integrierte OpenGL 3D-Ansicht (nur Level B und C): Ermöglicht eine rudimentäre dreidimensionale Darstellung der Geometrie, die während der Laufzeit direkt in buildingEXODUS angezeigt werden kann.
  • Multithreaded: Das Erstellen von EXODUS ist jetzt multithreaded, was die Laufzeiten für große Jobs verkürzt und ein ohnehin schon schnelles Modell noch schneller macht.
  • Benutzeroberfläche: Die Benutzeroberfläche hat jetzt eine Menüleiste mit Registerkarten, mit der der Benutzer schneller zwischen den Betriebsmodi wechseln kann. Außerdem gibt es eine Reihe neuer Menüs und Dialogfelder rund um die Nutzung von Aufzügen.
  • Output: Um die Leistung von Agenten zu messen, die Aufzüge nutzen, wurden eine Reihe neuer Output-Variablen definiert, wie z um Aufzugsdaten aufzunehmen, und das Gebäude EXODUS zu vrEXODUS wurde modifiziert, um die Darstellung von Agentenbewegungen zwischen Stockwerken zu ermöglichen.

Die Raffinesse des GebäudesEXODUS hat es zu einem der weltweit führenden Design-Tools für die Simulation der Evakuierung aus Gebäuden gemacht. Seit dem Start im Oktober 1996 wird das Paket von Ingenieurbüros, Architekten, Forschungslabors, Ordnungsbehörden, Polizei, Feuerwehr und Universitäten in 38 Ländern eingesetzt: Österreich, Australien, Belgien, Brasilien, Kanada, China, Kroatien, Tschechien Republik, Dänemark, Finnland, Frankreich, Deutschland, Hongkong, Island, Indonesien, Irland, Italien, Israel, Japan, Korea, Litauen, Luxemburg, Malaysia, Niederlande, Polen, Portugal, Singapur, Saudi-Arabien, Slowakei, Spanien, Südafrika, Schweden, Schweiz, Taiwan, Thailand, Türkei, UK und USA. Das Paket wurde verwendet, um die Evakuierungsfähigkeiten einer breiten Palette geplanter oder bestehender Gebäude und Massensituationen zu modellieren, von der Katastrophenanalyse der Love Parade bis zu den Olympischen Spielen in Peking, von der Untersuchung des WTC 911 bis zur Sanierung der Freiheitsstatue.Die Software wird in der Entwurfsanalyse für U-Bahnhöfe, Hochhäuser, Krankenhäuser, Einkaufszentren, Schulgebäude, Museen, Theater, Flughafenterminals, Sportstadien, externe Massenveranst altungen verwendet – praktisch jede Art von Situation, in der sich Menschen ansammeln oder bewegen.

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